Live-Tutorial | September 2021
Sarah Buser erarbeitet die Grundlagen für locationbased Augmented Reality. In einem Unity 3D Projekt zeigt und erörtert sie die einzelnen Schritte um Inhalte (Audio, Video, 3D Modelle, etc.) an spezifischen Orten der Welt zu platzieren und somit vor Ort erfahrbar zu machen.
Konzeption und Produktion: OutOfTheBox
Tutorial: breakdown.outofthebox-now.de